哀鸿:城破十日记——一个创作者如何用恶意和无知污染观众的眼睛
这篇文章我是带着极大的恶心和愤怒写下来的。我从来没有见过一个创作者,可以把“端起碗吃饭,放下筷子骂娘”这句话诠释得如此淋漓尽致。
关于那个令人作呕的女二号剧情
我不想用什么委婉的措辞了。这个叫林翩翩的角色,她的存在就是为了恶心玩家。
- “我……我刚刚才接过客,那人甚是粗鲁,弄得我身上有些味道……”
- “你若是嫌我脏,今日不脏的……晨起时我刚冲过凉,今日也不曾接过客……”
这些台词不是什么“深刻描写底层女性苦难”,这是纯粹的、带有恶意的恶趣味。描写妓女角色,有一万种方式可以表达她的无奈和悲剧,但这个作者偏偏选择了最肮浪、最能刺激人反感神经的那一种——他要你在字里行间都能“闻”到那种味道。
这不是艺术,这是创作者在隔着屏幕对你喷吐口水,看你难受他就开心了。
所谓的“历史严肃性”只是遮羞布
有人会说,这是为了体现历史的残酷。狗屁!
真正的历史厚重感,来自于对时代背景下人物命运的悲悯,而不是靠这种近乎性骚扰式的台词去恶心读者。这就好比有人为了表现饥荒年代,不去写人们如何抗争求生,反而要在你面前端上一碗翔让你吃下去,然后告诉你“看,这就是苦难”。
这不是深刻,这是创作者的无能和懒惰——他想不出更好的方式表达“苦难”,只能用这种最低级、最冒犯的方式来博眼球。
营销吃相也一样难看
你以为这就完了?这个游戏的营销操作更是刷新下限。
- 先是打着“众筹”旗号,被骂了就改叫“预售”
- 被质疑“挤压小工作室生存空间”
- 甚至有传言说他们在社交平台用大量小号发“家里人生病急需钱”之类的卖惨帖来博同情引流
如果这都属实,那这已经不是简单的游戏制作问题了,这是彻头彻尾的商业欺诈和道德败坏。
创作者的傲慢才是最伤人的
但最让我感到愤怒的,是这个创作者从头到尾散发的那种傲慢。
他成功了,就觉得自己了不开了,可以不把以前支持他的人放在眼里了。他觉得自己是“艺术家”,可以随便喂玩家吃屎,玩家还得感恩戴德。
不好意思,玩家不傻。我们花钱玩游戏,是为了获得快乐、感动或者思考,而不是为了看你在这里炫耀你的“艺术深度”,更不是为了被你恶心。
结语
《哀鸿:城破十日记》这部作品,从剧情到营销,从角色塑造到创作者态度,从头到脚都透着一股腐烂的气息。
如果你还没买,千万别买。如果你已经买了,我建议你立刻退款。我们需要用钱包投票,告诉这些创作者——玩家不是可以随便拿捏的傻子,我们不吃这一套!
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